老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于手机登录和路由器设置的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享手机登录以及路由器设置的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧。

IP怎样分配3个机房各台计算机
为解决IP分配问题,需将3个机房各分配台计算机所需的IP地址,将子网掩码划分为三段,每段分别为,分配给每个机房,每个机房将使用不同子网,以便于网络管理和避免冲突,选取的子网掩码为,这意味着每个子网包含2个可用IP地址。
步骤一:将0至2的IP地址范围分为三部分,分别为:0至至2以及至,根据子网掩码,前三个子网可以划分出三个可用子网:0/2/2和2/2。
第二机房的台计算机将从2开始分配,直到0,步骤二:每台计算机获得其对应的IP地址,每个子网包含台计算机,第一机房的台计算机将从开始分配,依此类推,直到,确保每台计算机的IP地址在各自子网范围内,避免与其他子网冲突,第三机房的台计算机将从开始分配,直到0。
步骤三:配置网络设备,包括路由器和交换机,确保它们能够识别和管理每个子网的IP地址范围,在路由器上设置静态路由,以便不同机房之间的数据包能够正确转发,在交换机上配置VLAN(虚拟局域网)或使用其他隔离技术,避免不同机房之间的直接通信,降低网络管理复杂度。
如果发现连通性问题,检查IP地址分配、子网掩码、路由器配置以及交换机设置,使用ping命令检查相邻计算机之间的连通性,并使用traceroute命令检查数据包转发路径,步骤:进行网络测试,确保所有计算机能够正常通信。
确保网络设备的正确配置和测试是实现稳定、高效网络通信的关键,合理的IP规划不仅能够满足当前需求,还为未来的扩展提供了灵活性,通过上述步骤,我们可以有效地将3个机房各分配台计算机所需的IP地址。
路由器的递归查询怎样解释
更进一步,微观上的路由查询是怎么进行的,这个过程实际上可以转化成下面的一个模型:一辆汽车(数据包)走到了一个字路口,注意,此时它是有目的地的(目的IP地址),比如这辆汽车想去往北京,到了这个字路口,看到了有几个牌子上面写着“北京,石家庄,唐山”,那么这个时候驾驶员(CPU)就应该来选择那个去往北京的路口(出站接口),这样也就完成了路由功能,所谓路由的过程就是从入站接口接收到数据包,经过CPU的处理(查找路由表,重构二层帧),把“新”包放入到相应的接口的过程,这里所说的微观,并不去讨论路由转发的各种算法,而是去讨论路由器如何去查找路由表,我们先来看一个简单的拓扑。
有个路由器,分别是POOH,TIGGER,PIDET,RABBIT,在这个拓扑下面显示的是POOH的路由表,可以看到,现在已经可以从POOH上查询到了个网段,也就是说现在达到了全网互通。
举例来说,如果想达到网段0,CPU开始查找路由表,发现了一个路由条目是到达0的,通过,而这个地址就是piglet路由器最左边的那个端口,那么这个又是怎么到达呢,再一次查找路由表,找到了一个网段 2,这里面就包含了这个地址,而到达它是通过来实现的,那么 又是应该怎么到达,还得继续查找路由表。
这个过程在周而复始的进行,形成一个递归的过程,知道路由器找到直连网段位置,按照上面的那个实例来说就是当找到这个条目。
好了,这就是路由器递归查询的过程。
你是否考虑过呢,这样的查询方法有什么用途呢。
其实无非是两个作用,一是考虑如何把数据包正确的送到目的地址,二是如何更快的送到,由于本篇不涉及到交换机的内容所以在此略过不提,单说路由器,工程师们为了让路由器更好的完成这两个任务做出了不懈的努力,其中一个就是不断改进的包交换方法以达到快速的转发包的目的,至于其他的各种安全技术,QoS等等都是为这两个终极目标服务的,先让我们回到一个比较本质的问题上去,路由器和交换机的作用是什么。
这种交换很传统,路由器每收到一个包就会通过CPU查找路由表然后送到出站端口,每过来一个包就会这样做一次,这种方法是没有问题的,但是却很慢,明显的效率不高。
为了解决这个问题,“快速交换”诞生了
这里面有一个前提,也是能开发出“快速交换”的一个先提条件,那就是我们的数据一般都是以流的形式传播的,流,这个词分形象,就是一串数据包都去往同一个地方,这样不但提高了包转发的速度,实际上也提高了CPU的使用效率,当这个流中剩下的包进站时,路由器不是去查路由表而是去查缓存,这样就能节省CPU的资源,直接把包转发出去,当工程师发现了这个规律之后,“快速交换”的想法诞生了,所谓快速交换就是,先分析每个流的第一个包,按照进程交换的方式进行查询,然后出站同时把这个查询的结果保存在一个独立的缓存中。
思科的快速交换,CEF有太多的内容需要讲,相对于前两种交换方式有很大的不同,我在这里只取其在交换形式上的差别,进程交换是当一个新数据流来了后路由第一个包,然后把信息记入缓存来对转发进行加速,而CEF的做法更绝。
而且是在包之前就进行了缓存,连第一个包都不用查了,直接进行缓存操作。
当一个数据包入站的时候,直接查询FIB表而不是路由表,这样就能大大增加转发的速度。
很显然现在一般的图书上并没有写明原因,没有给我一个合理的解释,也许你有疑问,我当初就是有疑问的,本来有好好的路由表,现在又建立了一个FIB表,一个数据包到了不还是需要查找吗,不过对于这个问题,以及对于CEF的专题讨论我会在下周的时候单独写一篇文章来叙述,让你明白CEF,这样有什么作用。
现在让我们尊重一个事实,CEF更快。
我用了大量的篇幅来写看似与本篇主题无关的“路由器交换”,我想告诉大家的是“加快交换,远离路由表”,CPU路由查询的次数越少转发的效率越高。
那么现在让我们回到本篇文章的主题“递归路由的查询”,强烈的困惑,人家查一次路由表都嫌多,你却使用递归查询查了那么多遍路由表。
这又是为了什么,不过仔细想一下,既然这是一个极为“不成功”的方法,那么为什么还会允许它的存在呢,也是我们在设计网络的时候必须要考虑的一个问题,确实,这就是递归查询的最大缺点。
递归查询的优势,无与伦比的优势。
我们来看一下这个拓扑,注意一下SANDERZ的静态路由的设计。
这就是一个典型的递归路由的使用案例,可以仔细的看一下。
这里我们先设计一个情景,从显示的路由路由信息来看,现在到达右侧网段的所有数据都要从HEFFALUMP路由器通过,这个时候如果HEFFALUMP坏了,那么必须要从WOOZLE进行路由。
这个时候网络管理员只需要调整一条路由就可以了。
Sanderz(config)# ip route 0 2
Sanderz(config)# no ip route 0 2
那么如果不使用递归路由呢,那么图中的每一个路由都要重新设置,如果按照上图的案例来说,我们需要重新写2条路由条目,如果你觉得这样的数量还能忍受,那么如果有00个,00个网段呢,你要重写0条,00条路由,这个工作量就大了吧,你还能忍受吗,同样是00个网段,使用递归路由还是上面的两条命令。
借用并改造算法中时间复杂度的概念:不使用递归路由的时间复杂度为O(n),而使用了递归路由的时间复杂度为O()。
面对递归路由的优点与缺点,确实是很难办,是需要斟酌的,(这是《ROUTING TCP/IP VO》的说法)。
不过我想其实并不是那么“难办”
从实际的网络应用来讲,现在能够使用静态路由的网络拓扑不会很大,相对于路由器CPU的处理能力来讲不是很大的负担,也就不会很影响速度,所以为了管理的方便我们是可以放心的使用递归路由的。
我这种说法并不包含两个大的园区网之间用静态路由的情况(教育网),这样的情况还是使用最普通的路有方式吧。
具体情况具体分析,相必大家对与递归路由的优势和缺点也是很熟悉了,能够在其间取舍。
关于手机登录,路由器设置的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。









